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World of Warcraft: Mists of Pandaria é a quarta expansão da saga World of Warcraft. Um jogo de RPG online conhecido mundialmente onde os jogadores assumem papéis de fantásticos heróis para explorar um mundo virtual cheio de magia, mistério e aventuras sem limites. Os RPGs online também são chamados de “MMORPG” ou “Massively Multiplayer Online Role-Playing Game”. Esse gênero de jogos não tem um modo off-line, portanto requer conexão com a internet enquanto se joga. Cercado por névoas desde que o mundo foi destruído há dez mil anos, o antigo reino de Pandaria permaneceu intocado pela guerra. Suas soberbas florestas e gigantes montanhas protegem um complexo ecossistema de raças nativas e criaturas exóticas. A localidade também é lar dos enigmáticos pandarens, uma raça que comemora a vida ao máximo, mesmo de frente a uma ameaça milenar. Mists of Pandaria inclui uma nova raça, os Pandarians, uma nova classe, os Monges, desafios nas masmorras, um novo sistema de talentos e um sistema de combate de mascotes.

O mundo de Azeroth é totalmente dividido pela guerra e se aventurar de forma solitária pode ser um suicídio. Para progredir e sobreviver, componentes de todas as raças se alinham conforme os costumes e suas ideologias. Cada facção tem uma filosofia individual e muitas se desentendem de forma violenta. Mesmo sendo perigoso, proteger os ideais e interesses de uma facção pode ser benéfico; os heróis decididos a assumir tais riscos podem contar com recompensas substanciais.

Os Monges são extremamente habilidosos e destrutivos na luta corpo a corpo, usam armas somente em casos extremos, pois quando as usam é para devastar tudo e realizar um incrível golpe de misericórdia. Eles são especializados em curar e levar a harmonia e o equilíbrio para qualquer grupo, com capacidades fortes o suficiente para curar qualquer tipo de dano com o uso de remédios milenares e artes espirituais. Também existem os monges cervejeiros que usam suas bebidas especiais e movimentos repentinos para absorver ou impedir espantosas quantidades de dano.

Os misteriosos pandarens são cercados por mitos e lendas, dificilmente são vistos ou entendidos e continuam um enigma para as outras raças de Azeroth. Os Pandarens, habitantes de uma terra de prosperidade e maravilhas, já foram escravos de uma monstruosa raça de antigos lordes da guerra, chamados de Mogu. Com diplomacia e uma forma exemplar de lutas sem armas, os pandarens instituíram uma revolução que derrubou os Mogu e criou o império pandaren que prosperaria por mil anos.

Atrás da formidável Muralha Greymane, uma terrível maldição se espalhou por toda nação de humanos isolados de Guilnéas, transformando muitos de seus bravos cidadãos em bestas apavorantes conhecidas como worgens.

Os Draeneis são uma raça ilustre e extremamente inteligente, com alto poder de magias. Caçados a um longo tempo, os Draeneis parecem ter encontrando um lugar fixo em Azeroth, junto com a Aliança!

Os fortes e valentes anões são uma raça antiga descendente dos seres elementais de pedra viva criados pelos titãs quando o mundo era jovem. Devido a uma doença os pais dos anões da terra sofreram uma transformação que mudou suas carapaças rochosas em peles macias.

Os enérgicos, inteligentes e excêntricos gnomos apresentam uma contradição única entre as raças civilizadas de Azeroth. Criadores brilhantes com uma incontestável e animada disposição, os membros desta raça sofreram migrações, traições e quase um genocídio.

Famosos por sua ferocidade e misticismo obscuro, os bestiais trolls tem um grande ódio por todas as outras raças. Com uma única exceção, a tribo Lançanegra e seu líder, Vol’jin.

Os Orcs não são nativos de Azeroth. Abandoram sua pacífica cultura quando um demoníaco lorde da Legião Ardente, chamado Kil’jaeden, corrompeu a raça e os utilizou em sua vingativa trama contra os draeneis.

Os humanos são descendentes dos bárbaros Vraikal, guerreiros meio gigantes que habitam em Nortúndria. Os primeiros humanos eram uma civilização dispersa e tribal por milênios, até que a força do império troll obrigou uma estratégica unificação

Os Elfos tinham um desempenho essencial no destino de Azeroth no decorrer de sua história. Há mais de dez mil anos, seus heroicos feitos no decorrer da Guerra dos Antigos auxiliaram a afastar a primeira invasão da terrível Legião Ardente.

Os Elfos Sangrentos são uma raça orgulhosa e arrogante que se uniu à Horda na expansão The Burning Crusade. Eles são completamente dependentes das magias. Aproveitaram esse poder por muitos anos até que isso foi retirado deles.

Os tranquilos taurens habitavam há muito tempo em Kalimdor, lutando para defender o equilíbrio da natureza sob o comando da deusa, Mãe Terra. Os taurens viviam como peregrinos, caçando os kodos nativos da árida região.

A morte não apresentou abrigo para os variados humanos mortos durante a campanha do Lich Rei para destruir com a vida de Lordaeron. Os perdedores se transformaram em zumbis, lacaios do Flagelo e obrigados a travar uma guerra contra tudo e todos que eles prezaram.

Os goblins, escravos dos trolls, foram obrigados a minerar jakamita das profundezas vulcânicas do Monte Jakaro. Esse minério causou um efeito inesperado nos escravos e desenvolveu uma incrível inteligência na raça goblin.
World of Warcraft: Mists of Pandaria, um dos jogos mais aguardados do ano!
A quarta expansão do jogo online nº 1, traz uma onda de guerra em que os navios de batalha da Aliança e da Horda chegam à costa de um remoto continente, sinalizando o início de uma nova era de conquistas e descobertas na história de Azeroth. Estará entre as brumas a salvação do planeta? Ou as riquezas do lugar serão responsáveis por acirrar a disputa entre as duas potências e levar os dois lados à aniquilação total? As respostas estão nas misteriosas terras de Pandaria!
Esta nova expansão reintroduz como uma raça jogável os incertos e aguardados pandaren, originalmente vistos no jogo de estratégia e tempo real da Blizzard, Warcraft III, além de apresentar uma nova classe focada em artes marciais: o Monge.