Você acha que entende o comportamento do consumidor? Prepare-se para ser surpreendido. Este jogo, criado por professores do curso de Marketing da PUCPR, foi feito para provocar, desafiar e inspirar por meio de descobertas reais da ciência do consumo. Cada carta apresenta situações curiosas e dilemas instigantes baseados em estudos científicos. O objetivo? Testar seus conhecimentos, gerar boas conversas e até ajudar na criação de ideias em Marketing e Comunicação. Ideal para ser utilizado em sala de aula, workshops ou momentos criativos em equipe, este jogo vai muito além da competição – ele é uma ferramenta de aprendizado, reflexão e inovação. Descubra o que a ciência do consumo tem a dizer sobre o jeito como escolhemos, sentimos, julgamos… e compramos. Marca: Não Informado